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MHF 485 [MHF]

3Gも一段落、更に3.0まで一ヶ月以上も空いてしまうって事で
ノヴィさんと一ヶ月の予定でMHFに復帰することになりました
今思うとDia3でも良かったな…w
色々と思うところもありますが、単純に新モンスを狩りたいという欲求が勝ったってとこです

とりあえずリハビリしながら新モンスに挑んでいこうかなと思ってます
久々で色々変わりすぎて何が何だかわからず浦島状態w
まずは旧仕様の操作に慣れることからだな…
パリアプリア、デュラガウア、ゴゴモアとやってみましたが、ゴゴモアは面白かったですね
あとはTGTカメラとタッチパネルの偉大さを痛感しましたw
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MHF 360版CβT 8日目 [MHF]

HR17試験のドドブラに双剣ソロで行ったんですが、そこで双剣の仕様変更があった事を
ようやく思い出しました
そういやFは修正入って鬼人化すると強走効果切れるんだったねぇ
強走薬使ってなかったから気づかなかったよ

しかし、この仕様は弊害が大きすぎる
通常時はSA無いからドドみたいな相手には尻餅つきまくりでイライラ
チャンスに一気に畳み掛ければモンスの起き上がり攻撃を避けるスタミナもない
鬼人化解除も隙になっちゃうしねぇ
いかに開発がプレイしてないかを如実に現す修正なんじゃなかろうか
いくら双剣(乱舞)が強かったからとはいえ、この調整は無いな
乱舞は太刀の錬気ゲージみたいなの採用で良いと思うんだけどなぁ
何もしなけりゃ乱舞2回で切れちゃうくらいの長さでさ

まぁ、この仕様はFオンリーって事で勘弁願いたい
その他のシリーズでは止めてくれw

とりあえずCβT参加は本日にて終了予定
MHはロックラックに戻り、世界樹は引き続きLv上げしつつ、3週目の消化に入ります


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MHF 360版CβT 7日目 [MHF]

デュラガウア終わってるし・・・
まぁ、別にいいかw

今日からイベントが一部変更で配信されてます

「CBT参加者支援セットを手に入れよう!」
http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/3040.html

「HR100を目指そう!HRポイント100倍!!」
http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/3041.html
死亡時マイナスも100倍の大盤振る舞い!w


βであんま楽させると正式サービス始まったら耐えらんないぞ・・・


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MHF 360版CβT 6日目 [MHF]

公式試験もクリアしてHR11になったので、デュラガウアに行ってきました
先に肉質とか調べると面白みが半減しちゃうので、事前情報は無し
装備は先日のランナー装備にハンターボウⅢ
強撃&睡眠ビン、大タルX3持ち込み

とりあえずは動きを覚えながら頭を狙ってやってましたが、突進→起き上がりに突進 これで3乙しましたw
今回は3乙しちゃったけど、欲張らなければ突進を喰らう事も無いですね
あとは回転尻尾の時に近づきすぎると尻尾に当たっちゃうくらいかなぁ

っちゅう事で上の2点に気を付けて再戦
今度はビン全種と閃光玉を追加で持ち込み
やる事は『基本立ち位置(いつもの4時&8時)で連射のクリ距離から欲張らずに撃つ』これだけ
残り10分切った辺りから怒りの間隔が短くなってきたので、残り2分くらいで捕獲を試みるも捕獲出来ず
結局無乙時間切れで終了となりました

弓で行ったので、初モンスの割には気分的にかなり楽でした(クリアできてないけどw
変にトリッキーな動きも無いし、隙の多いモーションが多いんで尚更楽に感じたかな
しかしまぁ、良くも悪くも旧作モンスって感じでパターン化著しいというか機械的というか・・・
攻撃を見てると近接は結構大変そうな感じだけどね

とりあえず次はPHBⅡくらいで挑戦したいな
後は肉質とかも確認してチャレンジしてみよう

戦ってみた感想は
『一度討伐すれば満足なモンス』
でも、上位になればまた違った攻撃とかしてくるのかな?
ベースは劇的に変わる事はなさそうだけどw


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MHF 360版CβT 5日目 [MHF]

HR10になりました
さっさと公式試験をクリアしてHR11にして、早くデュラガウアやりたいなぁ

しかし書く事がほんと無いですね・・・
今日は昨日やったザザミで気付いた事をいくつか

高台にいても突き上げやってきますね
その後高台に乗っかりますw
壁際も今までのように安地っぽくないですね
壁にめり込んで突き上してくるのを確認しました

花火大会でも高台に居たら高台にめり込んで突き上げしてきました
これはPC版でも修正入ってるのかな?


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